frontpage如何做 frontpage制作
一、frontpage怎么做
你这个问题问的太笼统了,如果你对网页制作不太了解,先建议你学习关于网页制作的基本知道,最起码要先搞懂HTML语言.然后可以去学习一些动态语言,比如ASP,PHP,ASP.NET .等对这些语言都有一定了解了,再去谈做网站了.如果你对这些都比较熟了,那可以去网上下个游戏网站的源代码,根据自己的需要进行修改.这样比你自己从头开发速度快多了.
二、刺激好玩的网页游戏源码 哪里有不错的?怎么弄到?
这个问题确实是很难回答,什么游戏好玩,估计谁也给你回答不上来,因为什么游戏好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪个游戏你是否喜欢,你说对吧!
不过先给你分析一下游戏的总类吧:
1.精选游戏,这些游戏大概是活跃在所有不同总类游戏中的用户评选出来的,从这些游戏中选择几款游戏来试玩了应该会让你和大家一样,也会认为它经典的
2.网络游戏,这个可能是游戏界最为普遍存在的一类的,众所周知,cs,魔兽等等这些老牌产品都是网络游戏,网络游戏最重要的一点的是团队合作,这样大家在玩的时候就会是完全不同的概念,你会感觉你是在和你的同伴一起在战斗,而不是和一台电脑...
3.单机游戏,这也是游戏界中的一重大蛋糕吧,国产比较出名的有仙剑1---3,其成功之处就是在游戏中拟定了很好的角色,注入了很好的剧情,每一个步骤都引人注目,伴随着很多惊险...
4.网页游戏,这类游戏是最近一两年兴起的游戏类型,它也具有了网游很多特性,也追求团队合作,其最大的特点是无需下载安装...
5.小游戏,也是游戏界最近炒得很热的一块区域
不过说了那么多,要怎么样才能从这些类型的游戏中选出自己比较喜欢的呢,这里有一篇更详细的文章介绍怎么选择你喜欢的游戏,希望能给你有所帮助:
%E4%BD%9A%E7%84%B6/blog/item/6c13a5a4fae5e8ed9152ee5f.html
三、有谁有专门下载金手指代码的网页?
上百度搜!或者巴士或者多玩或者中国游戏网也有!
四、极品飞车9代码
极品飞车9代码-通用秘籍
PS:适用于未通关的生涯存档
在“按回车(PressEnter)继续”的界面,输入代码:
burgerking - 隐藏模式:在 Challenge Series(系列挑战赛)中解开BurgerKing 赛事
castrol - 在 Quick Race(快速竞赛)中解开 Castrol Syntec Ford GT
givemethegto - 解开 Pontiac GTO
iammostwanted - 解开全部赛车
regmebaby - 在生涯赛开始的时候提供2W元
opendoors - 打开所有
ordermybaby - 开启所有车辆
快试试。
五、求java小游戏源代码
连连看java源代码
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel(0); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame(JKJ连连看);
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
thisContainer.setLayout(new BorderLayout());
centerPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
northPanel=new JPanel();
thisContainer.add(centerPanel,Center);
thisContainer.add(southPanel,South);
thisContainer.add(northPanel,North);
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols < 6;cols++){
for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);
}
}
exitButton=new JButton(退出);
exitButton.addActionListener(this);
resetButton=new JButton(重列);
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton(再来一局);
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
southPanel.add(newlyButton);
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));
northPanel.add(fractionLable);
mainFrame.setBounds(280,100,500,450);
mainFrame.setVisible(true);
}
public void randomBuild() {
int randoms,cols,rows;
for(int twins=1;twins<=15;twins++) {
randoms=(int)(Math.random()*25+1);
for(int alike=1;alike<=2;alike++) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=randoms;
}
}
}
public void fraction(){
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i<=6;i++) {
for(int j=0;j<=5;j++) {
if(this.grid[i][j]!=0) {
save[n]=this.grid[i][j];
n++;
}
}
}
n=n-1;
this.grid=grid;
while(n>=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=save[n];
n--;
}
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始
init();
for(int i = 0;i < 6;i++){
for(int j = 0;j < 5;j++ ){
if(grid[i+1][j+1]==0)
diamondsButton[i][j].setVisible(false);
}
}
}
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {
if(pressInformation==false) {
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
pressInformation=true;
}
else {
x0=x;
y0=y;
fristMsg=secondMsg;
firstButton=secondButton;
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
if(fristMsg==secondMsg