1. 首页 > 游戏攻略

适合女孩子的专业有哪些 适合女孩子的专业及就业方向

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:一、适合女生的专业有哪些? 适合女生的专业:外国语言文学类、政治学类、金融学类、心理学类、文化产业管理专业、广播电视学专业、社会工作专业、设计学类、教育学类、护理学,适合女孩子的专业有哪些 适合女孩子的专业及就业方向

 

一、适合女生的专业有哪些?

适合女生的专业:外国语言文学类、政治学类、金融学类、心理学类、文化产业管理专业、广播电视学专业、社会工作专业、设计学类、教育学类、护理学类。

1、外国语言文学类

诸如阿拉伯语、西班牙语、法语等几个不太小的小语种。第一,女生语言接受、文字接受能力较强,对语言兴趣相对较大;第二,小语种专业将来就业方向多为翻译或者国际贸易工作,薪水较高,且大多会在一线城市工作。无论在校期间或是毕业后出国机会很多,对于女生开拓视野、提升社会阶层很有帮助。

2、政治学类

诸如国际事务与国际关系、国际政治、外交学等涉外专业。此类专业教学重点在于培养学生的国际视野和语言能力,未来就业方向一般为外交、贸易等方面的工作。第一,语言、交际方面女生相对有优势;第二,院校对此类专业往往注重资源投入,相比其他专业,系内学生有更多资源可享,如作为交换生出国学习等。

3、金融学类

金融工程虽然叫做工程,但不限男女,性别比例也比较适中。这类专业知识涉猎较广,包含经济、管理、法律以及金融财务等专业知识,培养方向主要是复合型人才,而当下就业形势中最抢手的便是这类人才。就业方向一般是跨国公司和金融机构中金融财务管理、金融分析等岗位,如果能力突出,还能进入顶尖投行,变身白富美也是没有问题的。

4、心理学类

这类专业虽然在不少大学属于冷门,但近几年出现升温现象。第一,心理学专业就业多为心理辅导、心理教育工作,女生天性善于交流沟通、察言观色,在此领域发展必定如鱼得水。第二,近几年人们对心理健康问题逐渐重视,尤其家长对学生心理疏导、儿童心理教育上更加以重视,因而学习此类专业再对教育学科加以研究,必定可以适应未来学生心理咨询师、儿童教育专家等巨大人才需求。

5、文化产业管理专业

文化产业是从事文化产品生产和提供文化服务的经营性产业,虽属管理类专业,但包含范围较为广泛,诸如新闻出版、广告会展、文化贸易、文化经济以及文化旅游等专业。这类专业很适应近年来中国文化产业快速发展的趋势,未来市场需求将会很大。未来就业方向可选择事业单位,对于想求工作环境好、工作稳定的女生再合适不过了。

6、广播电视学专业

这类专业属于文化产业管理专业中的一个分支。近年来广播电视的飞速发展,让系统节目、直播节目以及专业化频道成为主流,因而这个专业领域的人才更加炙手可热。而相比播音主持专业,这个专业能培养学生更深厚的文化功底和学术功底,尤其对于形貌较好的女生,毕业于这类专业有机会成为出镜记者、新闻主播等职业。

7、社会工作专业

这类专业属于应用学科,主要针对社会福利计划和社会服务的研究。近年来,经历汶川地震、玉树地震等自然灾害事件后,国家对于帮助弱势群体、促进社区协调发展的工作逐渐重视,并给予相当力量的政策扶持,未来几年这个市场的人才将会需求很大。这类专业就业方向多为公务员、企业政府公关人员。而对于女生,天生具有缜密的心思和细腻的同情心,更加适合此类工作。

8、设计学类

设计学类属于艺术学,现如今,不少艺术类考生都选择了设计类的专业,如艺术设计、视觉传播。一般而言,学习艺术类专业能够提升女生的形象、气质以及品味素养,帮助塑造成为精致、优雅的女性,对于女性自我成长也很有帮助。但不利的是:第一,就现在市场状况而言,这类专业很难找到对口的行业,常常要跨行业寻找工作;第二,报考艺术类专业需要艺术特长生条件,要求考生具备相关艺术专业基础。

9、教育学类

学前教育主要学习教育学和心理学等课程。目前,教育资源已延伸到了学前教育领域,这类专业的人才市场需求也越来越大。未来就业多为托幼机构或学前教育机构的教师或行政工作。这样的工作环境较为单纯、稳定,一个喜欢小孩,保持童心的女生参与这方面工作是不错的选择。值得注意的是,这种教育学专业对考生身体条件要求比较严格。

10、护理学类

护理学属自然科学和社会科学相互渗透的综合性应用学科,护理学向来是适合于女生学习和就业的领域,随着近几年重症监护、介入治疗等医疗技术和服务的发展,高层次护理技术人才已面临缺口。而此类专业的就业范围也在扩大,护士工作已从医疗机构到幼儿园、老人院及一些机关团体。但同时近年来该专业女生比例越来越高,反而造成男生就业比较抢手的趋势。

二、三国志12和11区别很大吗

如果312和310一样战斗时画面切换的话估计不少玩家得失望了,因为战斗画面切换就会使得玩家只能控制一支军队战斗,这怎么能满足玩家同时控制多队伍进行攻防的谋略。所以311一张图上战斗才完美。310根本和群英传一样,画面还没群英好。

三、三国志12对战版怎样开始游戏呀

都还没发布呢。。。发布日期:3月30日

估计要到4﹑5月份的时候才会出中文版。。。做好暑假玩的准备吧。。。

游戏简介

:《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。

据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。

2011年10月10日,光荣公司在“三国志祭”活动现场展出武将半身画像30张。

在东京电玩展2011上正式公布的大作《三国志12》公布了新的游戏截图。内政命令时的游戏画面首次曝光。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。目前已知有弓、枪、骑马三种,至少从上面的几张截图来看,我们能发现三国志12集结了前面几代的元素。

另外, 据2月9日的官网的最新消息,三国志12的PC版发售时间将由原来的3月2日顺延到至3月30日,据官方的解释是将对三国志12的BUG经行修复,且将追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地。

网络版的《三国志12》包括一个安装包提供给用户下载,不需要另外购买。网络对战不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束。

玩家保存的单机的存档不会影响网络对战,网络对战有专门的服务器。具体形式为在游戏结束时,得分最高的军阀成为第一名。战斗地图提供了几种模式,基本上都是对称排列的。

网络对战中,你不可以自由选择君主,玩家将被随机分配到任何的君主,因此,就像历史上身在新野的刘备那样,如何解决资金短缺才会使玩家觉得更有意思。当然,能力越强的君主优势自然更大,但《三国志12》是一个策略和能力结合的游戏。

网络对战也将可以使用“秘策”。内政部分不会出现在网络对战中,秘策将在战斗前由玩家自由选择,当然越厉害的秘策需要消耗的点数也越多。

网络对战的费用非常低,大概也就够支付员工基本工资和维护服务器的水平。当然,客户端将会免费放出。

距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏市场的萎缩以及PC单机游戏受到网络游戏的冲击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。

《三国志12》武将特技效果

豪杰 面对与已方相同的兵种时能发动特殊攻击

一骑 单挑的时候“必杀”和“反击”的入手率提高

神速 部队的机动力上升

水练 就算在浅滩中移动,机动力不下降

远射 远距离攻击的射程增加

攻城 部队给敌本阵的破坏力增加

冷静 战斗中部队不会动摇

军师 增加秘策的效果时间

鬼谋 伏兵状态下开始战斗

自身:

挑衅 吸引范围内敌部队攻击攻击自身

索敌 自身视野上升

速攻 自身移动力上升

攻击强化 自身攻击上升

防御强化 自身防御上升

射程强化 自身射程上升

攻城强化 自身破坏力上升

攻防一体 自身攻击,防御,武力,智力上升

突破 自身攻击,破坏,机动力上升

刚勇 自身攻击,武力上升,动摇恢复

铁壁 自身武力,防御上升,动摇恢复

远猛射 自身射程,视野范围上升,可对全兵科发动猛射

老当益壮 自身攻击,防御长时间上升

单骑驱 自身攻击,防御,机动力上升

千里行 自身攻击,武力,破坏力上升全兵科发动特殊攻击

万人敌 自身攻击,防御,武力上升,全兵科发动特殊攻击

伏兵 可以发动伏兵

伏兵神速 可以发动伏兵且自身攻击,移动力上升

范围:

镇静 范围内部队动摇恢复

武力上升 范围内部队武力上升

智力上升 范围内部队智力上升

全军索敌 范围内部队视野上升

全攻击强化 范围内部队攻击上升

全防御强化 范围内部队防御上升

全攻城强化 范围内部队破坏力上升

全军兵击 范围内部队发动特殊攻击

全军猛攻 范围内部队攻击,破坏力上升

全军速攻 范围内部队攻击,机动力上升

全军远射 范围内弓兵射程上升

弓军强射 范围内弓兵攻击,防御,射程上升

骑军神速 范围内骑兵攻击,机动力上升

枪军坚守 范围内枪兵防御,武力,智力上升

义勇军 范围内部队攻击,防御上升,伤兵恢复

X攻击强化 范围内X兵种攻击上升

X防御强化 范围内X兵种防御上升

魏武之强 范围内部队攻撃,防御,武力,智力上升

武力低下 范围内敌部队武力下降

智力低下 范围内敌部队智力下降

文武低下 范围内敌部队武力,智力下降

攻击弱化 范围内敌部队攻击下降

防御弱化 范围内敌部队防御下降

射程弱化 范围内敌部队射程下降

破坏力弱化 范围内敌部队破坏力下降

机动力弱化 范围内敌部队机动力下降

总突击 范围内骑兵发动突击

总奋迅 范围内枪兵发动奋讯

总猛射 范围内弓兵发动猛射

大打击 范围内敌部队按武力差伤害

人中吕布 范围内敌部队按武力差伤害,动摇

埋伏之毒 范围内敌部队按智力差降低攻击,防御

虚诱掩杀 范围内敌部队按智力差降低攻击,挑衅

火计 范围内敌部队按智力差伤害