大话西游手机游戏做天任务如何做 大话西游手机版
一、大话西游手游做天任务怎么做 过关技巧详解
任务领取:
玩家达到70级之后。
做天任务在天宫中找李靖领取任务。
任务说明:
做天就是挑战四大魔王,每个魔王可以挑战30次,可以一次性挑战完毕,也可以轮流挑战。每挑战一次,魔王的难度就会增加,同时,给的奖励也更加丰富。
做天是需要打卡时间的,天庭打卡时间,每天有6个小时,可以随时领取。只有领取打卡时间之后才能挑战魔王。
魔王的特点:
万年熊王的物理抗性最低,蓝色妖王的仙法抗性不会随次数增加而增加,黑山妖王的鬼火抗性也是不随次数增加的,三头魔王的血量保持不变。
做天任务:
做天任务可以单人也可以组队,如果是组队的话是按照队长的人物计算次数的,组队的队员也是需要领取打卡时间的。
做天任务同一只魔王在打到21-30次之后就加入了补天神石的奖励。
任务积分玩家在100级一下可以兑换成经验。
二、幽游白书手游历练系统怎么玩 历练系统玩法攻略详解
幽游白书还原经典漫画剧情,再现超人气漫画角色。惊艳造型突破你的视觉极限。今天小编要给玩家们带来手游里的各种玩法的介绍哦:主要有副本系统的玩法和历练系统哦,想了解的玩家一起来看看吧,不要错过了。 副本系统 副本系统即是游戏的主线剧情,每个章节共有10个战役关卡,最后一关是BOSS关卡。通关BOSS关卡有一定几率掉落装备。章节内全部关卡都以三星成绩完美通关后,就可以领取相应的丰厚奖励。 玩家等级达到40级后,可以开启困难模式。通关困难模式的关卡可以获得更为丰厚的奖励。 历练系统 灵界侦探 灵界查案中能够获得大量经验,还有几率获得妖灵丸和装备。每次查案都有一定几率会出现翻倍奖励。 竞技场 挑战其他玩家获得排名和声望,声望可以在声望商店中购买物品。 修行 修行是一个相对很具有挑战性的PVE玩法,玩家需要不断的挑战每一层的副本,每过一层难度都会增加。每通关一层就会e799bee5baa6e4b893e5b19e获得丰厚的奖励:击败越多敌人就能获得越多魂力,还有几率获得装备宝箱。 魂力挑战 击败邪恶商人,玩家可以通过不同难度的挑战获得相应的魂力奖励。即使失败也能获得少量奖励。 魔界之门 与全体玩家并肩作战,共同挑战世界BOSS,能够获得大量魂力。根据玩家对仙水造成的伤害进行排名,前十名还能获得镇魂石。 武术大会 暗黑武术大会每三天举办一次,所有等级达到30级的玩家都可以报名参加。暗黑武术会赛程分为小组赛及决赛两个阶段。所有报名玩家将分在8个小组内,每个小组的第一名进入决赛阶段。 小组赛在报名日第二天进行,采用单场淘汰制。 角色在报名日第三天进行,采用五局三胜制。 所有参加活动的玩家都可以获得声望奖励,小组赛的四强以及晋级决赛阶段的玩家所能获得的奖励更加丰厚。 看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多幽游白书相关攻略,尽请关注幽游白书手游专区!
三、天神学院上分卡组推荐介绍_天神学院上分卡组推荐是什么
在天神学院手游中,对于如何在竞技场中提升排位分,选择合适的卡组至关重要。以下是一些推荐的上分卡组策略和关键卡牌介绍:
一、卡组构成与优点
这套卡组以低成本为主,主要由紫卡组成,仅两张最高品质,非常适合新手玩家。它的节奏中速偏快,能有效克制快攻类的阴阳道。由于低费卡多,可以在对手攻势尚未完全展开前抢得先机,随后利用直伤终结比赛。卡组设计平衡,节奏把握得当。
二、关键卡牌解析
达沙:作为低费解场神卡,对阴阳道和克苏鲁有显著优势,能有效应对通灵缚和灵鬼咒的组合。对阵失乐园时,还能帮助队友打破沉睡状态。
妙法铜铃:修罗道神器,用于抢血和保护君主,2费的高伤害和前期的攻击力加成让对手不敢轻易攻击君主。
天劫:低费单解神卡,能有效应对5费前的大部分生物,君主武器配合使用效果更佳。
阿罗乞什密:3费巨型生物,嘲讽效果使其攻守兼备,对阴阳道时需小心通灵缚的伤害。
依扎姆·喀布·艾因:看似平凡,但超模身材和神盾嘲讽使其成为场上强势存在,5费时能换取对手一到两张卡。
三、对局策略
失乐园:失乐园控制较多,留低费卡抢血,法术单解和伊亚交换场面,注意对方卡组造价较高,少有出现。
所罗门:开局留335阿罗乞什密和神器卡,对抗快攻时边奶边打,尽量避免被传送和魔术箱控制。
阴阳道:对阵阴阳道优势明显,利用2费技能吃掉大部分生物,卡组回复充足,难以被抢死。
修罗内战:看运气和卡组构造,橙卡多的一方胜率更高。
神州:水火神州生物质量差,利用武器解场,逼对手用火系卡解,限制其反击。
四、天神学院手游所罗门阵营怎么样 所罗门阵营解析-高手进阶-安族网
天神学院手游所罗门阵营的卡牌主打控制,有各种陷阱类的卡牌,在对局中作用非常大,下面深空小编来给大家介绍一下所罗门阵营解析。
天神学院手游所罗门阵营属性及卡牌搭配推荐
所罗门阵营顾名思义,角色形象都取自于所罗门72柱魔神,目前在机制上主打机关陷阱与时空操控,不过现在主要体现在空间上,
时间维度的控制由于对场面的计算量会大大提升,所以暂时还没有加入相关的效果,不过各位玩家可以小小的期待一下这方面呦。
首先来说明一下所罗门特色卡牌“机关”和“陷阱”的使用方法:
机关:主动翻开才会触发的效果,被攻击翻开会直接失效,效果发动或失效后会立即消失;
陷阱:被攻击翻开才会触发的效果,主动翻开会直接失效,效果发动或失效后会立即消失;
另外机关陷阱都属于结界牌,只能盖牌打出
所罗门的主要思路就是合理使用翻盖牌来获得场面上的优势,进而积累优势获得胜利。
由于诸如陷阱之类的卡牌需要敌方攻击才能触发效果,在场上出卡位置的限制以及敌方策略判断的影响下经常难以发挥理想中的效果,这时候就需要配合到所罗门的传送机制,
将敌方不会攻击的卡牌传送到其他位置,制造出敌方不得不攻击的场面,同时也可以利用传送将敌方的威胁传走,保护自己的君主,是一个非常灵活的机制。
下面给大家简要介绍几个所罗门阵营中可以搭配的连锁。
安魂曲和虫洞的配合在场上单位较多的情况下是一个很好的迷惑敌人的手段,将陷阱隐藏在场上经常能产生出其不意的效果。