unity制作的可以自己拼装的游戏 unity可以干嘛
一、unity制作的可以自己拼装的游戏
- -你想多了, swf 只不过是输出好了的东西而已 ,基本只要是个浏览器都可以打开。
flash的工程文件可不是swf
unity 制作出的游戏 输出都是 在平台上的了。 或者直接电脑运行了。
你还想要专门的 3d 工程文件想多了。谁会把自己制作的工程文件专门拿出来给别人。只有2种要么拿出来展示是自己做的。 要么就是别人出钱买。 e还有一种是傻子。
别想了。还播放- - 你手机玩的那些游戏 基本都是unity3d 运行就ok了
要是你找到了 那种专门提供游戏工程文件的 下载连接 请告诉我。
二、unity3d有什么比较好玩的游戏
MHOL只要选择自己喜欢的武器和怪兽就可以了,根据之前单机版重新改版的,在武器技能、怪兽设计上都有很大的突破
三、虚幻4与unity 哪个游戏引擎更好用
以国内目前的市场来看,采用Unity来开发手机游戏似乎是很理想的选择,不论是3D或是2D类型的游戏,Unity提供的功能已经能帮助开发者快速的制作出一款精美的手游。而虚幻4最近开始强化的2D图像与手机发布功能,似乎也让不少的开发者跃跃欲试。
如果我们想要创建的是一款3D游戏,那么使用Unity是不错的选择,在图像的呈现上面,Unity与虚幻4本来就不是同一个等级,如果在我们的游戏中并不需要表现出次时代画质的效果,那么Unity确实已经能符合我们的需求。
另外就是对于虚拟现实与导览项目的应用,现在国内外已经有不少的设计院采用游戏引擎来制作交互形态的展示,例如在iPad上面使用触控方式来表现建筑景观,或是在科博馆里面以互动效果来达到教育与各种视觉模拟。
四、unity可以开发的游戏怎么移植到手机上
创建虚拟摇杆 更改操作键 优化下画面适合在手机上运行 然后导出为可在手机上运行的程序
五、手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣
1、Unity3D:如果你需要开发大型游戏,或需要开发3D游戏的,请选这个。
2、Cocos2D-x:如果你开发的是中小型游戏,对安装包大小比较在意的,请选这个。
3、Andengine、Cocos2D-iPhone:如果你只为开发单平台游戏,又非常在意速度和安装包大小,请选这个。